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2010/08/23 |
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遭遇率 |
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部分ですね。その辺を考慮したシンボルエンカウントの激しいゲームに限って雑魚敵が強かったりしていますがアクション要素的なものを求められる側面や小癪なAIだとまたストレスが溜まる訳です!!!! 戦闘までのロード時間や戦闘のテンポによってはマジで投げたくなる事もありますね( ゜・∀・)
しかしテストプレイやデバッグの段階で誰もストレスを感じて文句を言わないのですが、その敵と遭遇するエンカウント率がかなり高いですが、スーファミのドラゴンボールは1ドットでも動くとエンカウントするというバグか本気なのか不思議で ……
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2010-08-23 23:56:25投稿
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| だめなひとです。 |
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2010年 9月 |
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